GAMIFICACIÓ
A L'AULA
No es tracta de crear una activitat a mida, parlem de crear un entorn educatiu lúdic, on la vida dins l'aula formi part del propi repte d'aprenentatge.
Pas 1: crear una narrativa
És molt important crear una bona història per enganxar l'alumnat a la nostra aventura. Ha de ser quelcom dinàmic, que s'ajusti al projecte d'aprenentatge que tenim entre mans.
Una història que sigui inesperada, plena d'acció, amb diferents opcions de jugadors, per emocionar-los e implicar-los de ple en la nostra aventura.
Pas 2: crear jugador i entorn
Cal decidir si juguem per equips o de manera individual. Si fem equips, si els formem nosaltres o ells fan ells malament.
Creem l'entorn de joc i els personatges (els nostres jugadors)
Pas 3: creem un entorn gamificat dins l'aula.
Triem com volem fer que la nostra experiència sigui única i inoblidable. Amb quins recursos podem comptar per crear una experiència educativa. Creem insígnies, nous personatges, reptes amb una bona presentació.
Cal cercar quins programes o opcions podem utilitzar per fer de la nostra experiència educativa un entorn gamificat.
Podem recórrer a programes creats per a aquesta finalitat, o bé utilitzar un suport en format web, creat per nosaltres, que ens ofereixi una experiència adient.
Pas a pas
Programes per crear els recursos
Pechakucka, per fer presentacions interessants, model 20x20 (20 imatges x 20 segons).
Crear narrativa, històries amb Storyboard That
Per crear avatars amb Voki
Veemee un altre creador d'avatars
Crear narratives amb vídeo: Dvolver Moviemaker
Diferents tipologia de recursos:
Eines per fer qüestionaris:
Per crear els propis jocs online:
Carpeta Drive de Recursos de ClassDojo
Insígnies, creació d'insígnies digitals per al reconeixement del progrés, d'assimilació de noves destreses...
Marcadors realitat augmentada: